Build, guia e estratégias para MGANGA. Melhore seu ranking e suas habilidades explorando nossos Guias.

Arcana para MGANGA


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Level 1 Arcana



Poder de Habilidade de Talismã : +1.5



Absorção
Vida Mágica Roubar: + 0.4%



Ruptura
Magia Pierce +2.2


 Se 10 de cada: Poder de Habilidade +15, Roubo de Vida Mágica + 4%, Penetração Mágica +22 (-3.2% para inimigos no nível 1)
 

Level 2 Arcana



Poder de Habilidade de Corrupção : +2.5
Magic Pierce: +1.4



Poder de Habilidade de Revelação : +1.4
Roubo de Vida Mágica: + 0.8% de
Defesa Mágica: +1.6



Poder de Habilidade de Corrosão : +0.9
Pierce Mágico: +3.8


 Se 10 de cada: Poder de Habilidade +48, ​​Roubo de Vida Mágica + 8%, Magic Pierce +52 (a maioria dos heróis começa com 50 de defesa mágica sem Arcanos), Defesa Mágica +16 (+ 2.2% de defesa mágica no início da partida)
 

Level 3 Arcana



Conjurar
Poder de Habilidade: +4.2
Velocidade de Ataque: + 0.6%



Devour
Ability Potência: +2.4
Magic Life Steal: + 1%



Velocidade de Ataque Flurry : + 0.6% de
Perfuração Mágica: +6.4


 Se 10 de cada: Poder de Habilidade +66, Roubo de Vida Mágica + 10%, Magic Pierce +64 (a maioria dos heróis começa com 50 de defesa mágica sem arcana), Velocidade de Ataque + 12%

Progressão de Habilidade


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Nossa ordem recomendada para habilidades de Mganga ao subir de nível.




 

Build MGANGA


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[caption id="attachment_11956" align="alignleft" width="100"]Rhea’s Blessing Rhea’s Blessing[/caption]

[caption id="attachment_11954" align="alignleft" width="100"]Hecate’s Diadem Hecate’s Diadem[/caption]

[caption id="attachment_11953" align="alignleft" width="100"]Frosty’s Revenge Frosty’s Revenge[/caption]

[caption id="attachment_11951" align="alignleft" width="100"]Boomstick Boomstick[/caption]

[caption id="attachment_11952" align="alignleft" width="100"]Enchanted Kicks Enchanted Kicks[/caption]

[caption id="attachment_11955" align="alignleft" width="100"]Orb of the Magi Orb of the Magi[/caption]

 

 



matchups


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Counters de Mganga


[caption id="attachment_11172" align="alignleft" width="120"]BATMAN BATMAN[/caption]

[caption id="attachment_11173" align="alignleft" width="120"]BUTTERFLY BUTTERFLY[/caption]

[caption id="attachment_11176" align="alignleft" width="120"]GRAKK GRAKK[/caption]


 



Dicas e truques


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Mganga é um mago com fortes habilidades de cura e dano explosivo AoE dependendo da composição da equipe, ele pode ser um suporte ou um malabarista.

Passivo - Vodu




  • Mganga faz ataques normais e habilidades carregam um efeito de veneno que pode adicionar até um máximo de cinco pilhas. Inimigos marcados perderão continuamente a HP durante um curto período de tempo. Este efeito venenoso contínuo é a principal fonte de danos do Mganga.



Habilidade 1 - Tóxico




  • Mganga lança uma bomba venenosa na direção de uma área-alvo que causa lentidão nos inimigos próximos e causa dano ao longo do tempo. Toxics Duração de 4 segundos permite que Mganga rapidamente coloque cinco marcas de veneno em seus inimigos, causando uma quantidade incrível de dano e evitando que eles escapem.



Habilidade 2 - presente afortunado




  • Mganga atira uma onda venenosa na frente dele causando dano instantâneo aos inimigos. Se o presente Infeliz acertar um aliado, ele será aplicado com uma marca de cura. Um presente afortunado é uma habilidade AoE completa que causa dano a inimigos e cura aliados. A habilidade pode transformar lutas em favor de Mganga quando combinado com seu



Ultimate - Detonação




  • Mganga detona todas as marcas próximas, causando dano a inimigos enquanto cura aliados. Cada estatística adicional aumenta o efeito em 50%. Esta habilidade dá dano exclusivo a Mganga para garantir mortes e é especialmente útil para acabar com os inimigos em fuga.

  • Quando encontrar inimigos, primeiro use um presente afortunado para causar dano instantâneo, então use tóxico para rapidamente empilhar cinco marcas de veneno, e finalmente detone todas as marcas com Detonação. Enquanto persegue os inimigos, primeiro elimine tóxicos para aplicar o efeito de desaceleração, seguindo com um presente afortunado para causar dano enquanto cura o próprio Mganga e termine o vôo com detonação detonando cinco pilhas de veneno do mercado para uma explosão instantânea de dano.



 

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