Build, guia e estratégias para ORMARR. Melhore seu ranking e suas habilidades explorando nossos Guias.

Arcana para ORMARR


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Level 1 Arcana



Dano de Ataque de Força : +0.9



Vida
Máxima HP: +21



Stab
armadura Pierce 2,2


Se 10 de cada: Dano de Ataque +9, HP Máx +210, Perfuração de Armadura +22 (-2,8% para inimigos com 100 de armadura)
 

Level 2 Arcana



Dano de Ataque de Massa : +1.5
Velocidade de Ataque: + 0.4%



Ataque de Paixão Dano: +0.6
Máx. HP: +36



Ravage
Max HP: +13.5 Perfuração de
Armadura: +3,8


Se 10 de cada: Dano de Ataque +21, Velocidade de Ataque + 4%, HP Máx +495, Perfuração de Armadura +38 (-4,9% para inimigos com 100 de armadura)
 

Level 3 Arcana



Investida de
Ataque Dano: +2 de
Perfuração de Armadura: +3,6



Dano de Ataque de Assassinato : +1.6 de
Velocidade de Movimento: + 1%



Dano de Ataque do Espeto : +0.9 Perfuração de
Armadura : +6.4


Se 10 de cada: Dano de Ataque +45, Perfuração de Armadura +100 (-14% para inimigos com 100 de armadura), Velocidade de Movimento + 10%

Progressão de Habilidade


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Nossa ordem recomendada para as habilidades de Ormarr enquanto ele sobe de nível.




 

Build ORMARR


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[caption id="attachment_12130" align="alignleft" width="100"]Omni Arms Omni Arms[/caption]

[caption id="attachment_12129" align="alignleft" width="100"]Medallion of Troy Medallion of Troy[/caption]

[caption id="attachment_12126" align="alignleft" width="100"]Frost Cape Frost Cape[/caption]

[caption id="attachment_12128" align="alignleft" width="100"]Hyoga’s Edge Hyoga’s Edge[/caption]

[caption id="attachment_12127" align="alignleft" width="100"]Gilded Greaves Gilded Greaves[/caption]

[caption id="attachment_12131" align="alignleft" width="100"]Soulreaver Soulreaver[/caption]

 

 

 


matchups


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 Counters de Ormarr


[caption id="attachment_11203" align="alignleft" width="120"]RAZ RAZ[/caption]

[caption id="attachment_11200" align="alignleft" width="120"]THANE THANE[/caption]

[caption id="attachment_11171" align="alignleft" width="120"]AZZEN’KA AZZEN’KA[/caption]

 

 



Dicas e truques


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Ormarr é um guerreiro ofensivo orientado com habilidades incapacitantes extremamente poderosas que lhe permitem primeiro desabilitar e depois matar seu oponente. Ter o Ormarr é muitas vezes suficiente para obter o equilíbrio a favor da sua equipe.

Passivo - Gut-Punch




  • Toda vez que Ormarr causar dano, ele tem chance de atordoar o alvo e causar dano físico igual a 9% a 15% dos alvos atuais da HP.



Habilidade 1 - Imparável




  • Ormarr levanta seu martelo e acelera para frente, aprimorando seu ataque técnico de tecnologia, enquanto envia inimigos rapidamente, ao receberem dano físico adicional. Seu ataque reforçado e imparável permite que Ormarr cause dano de área de efeito em inimigos dentro de um curto alcance e os envie voando. Esta habilidade torna muito fácil para Ormarr provar os inimigos e continuar sentindo-os danificados de forma sustentada.



Habilidade 2 - Swagger




  • Ormarr brande seu martelo e atinge o chão com fúria infligindo dano físico aos inimigos dentro de sua área de efeito, ao mesmo tempo que os reduz a velocidade. Depois de infligir esta habilidade ao inimigo, três vezes a próxima causará um atordoamento garantido. Swagger é uma área de habilidade pequena de efeito morto impressionante no quarto hit dá um efeito incapacitante muito confiável. Embora isso requeira quatro acertos, o efeito de velocidade reduzida de Swagger também deve permitir que Ormarr continue a acertar golpes e atordoamentos, permitindo que ele facilmente capture e derrote adversários.



Ultimate - Andando Alto




  • Ormarr gira com sua arma causando dano contínuo a inimigos dentro do alcance. Esta é uma habilidade de área de efeito contínua e de pequena escala. Girar por um certo período de tempo infligirá um golpe ou marca definitiva e ativará seu ultimate. Enquanto se movimenta girando e atacando para aumentar sua área de dano de efeito e atordoar a um nível assustador, deve ser o suficiente para dar à sua equipe uma vitória relativamente rápida na luta em equipe.

  • Para causar dano aos inimigos, Ormarr usa sua habilidade 2 quatro vezes para atordoar os oponentes e depois continuar causando dano com seu ultimate. Quando seus inimigos fogem, ele os persegue com sua habilidade 1, enviando-os voando enquanto continua causando dano e derrotando os oponentes.



 

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