PHARSA Habilidades


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UNIDADE ESPIRITUAL




  • De vez em quando, Verri entra no estado de Caça, durante o qual Pharsa causa 300 de Dano Mágico (+ 80% de Magia Total) e desacelera os inimigos.



IMPACTO ENERGÉTICO




  • Libera energia mágica, causando 350 (+ 130% de Poder Total de Magia) de Dano Mágico a uma linha de inimigos.



ASAS POR ASAS




  • A Pharsa se torna uma névoa ao redor de Verri, sobrevoando terrenos por 5s. Ela deixa o estado uma vez sendo controlada pela multidão. Passivo: aumenta permanentemente o poder mágico em 30.



GREVE AÉREA EMPLUMADA




  • Pharsa voa para o ar e, em seguida, lança um bombardeio em uma área de alvo, causando 500 (+ 160% de Poder Mágico Total) Dano Mágico em 13s.



[caption id="attachment_10997" align="aligncenter" width="640"]Mobile Legends PHARSA - Build e dicas Mobile Legends PHARSA - Build e dicas[/caption]

PHARSA Build


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Talismã Encantado


+50 de poder mágico

+250 PV

+ 20% de redução de recarga


  • Única Passiva - Mana Primavera: Regenar 10% do total de pontos de mana a cada 10 s.



Botas Arcanas


+15 Redução de Dano Mágico

Único: +40 de velocidade de movimento

Ice Queen Wand


+75 de poder mágico

+15 de Mana Regen

+ 7% de velocidade de movimento


  • Passivo Único - Limite: Habilidades que causam dano a um herói inimigo terão um efeito de redução de 15% . Este efeito dura 3s e pode acumular até 2 vezes.



Varinha Brilhante


+75 de poder mágico

+ 5% de velocidade de movimento

+15 de penetração mágica


  • Passivo Único - Queimadura : Queima o alvo por 3s quando as habilidades forem atingidas, causando 2% a 2,5% a 3% do HP atual do alvo como Dano Mágico, pelo menos 10 pts.



Cristal Sagrado


+90 de poder mágico

Único: + 25% de poder mágico


  • Passivo Único - Exterminar: Depois que uma habilidade atingir um alvo, o ataque mágico aumentará imediatamente 15% . O próximo dano de habilidade terminará este efeito. Esse efeito pode durar até 3s com um tempo de espera de 10s embutido.



Asas de Sangue


+150 de potência mágica

+150 HP


  • Unique Passive - Nirvana: Adiciona 2 HP para cada 1 pt de poder mágico adicionado.



 

PHARSA Dicas gerais e Gameplay


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Gameplay


O povo Crow da floresta de Askati é uma das raças mais antigas que ainda existem na Terra do Amanhecer. Esta raça foi unida pelo Rei Crow Osana, sob cuja liderança venerável eles aperfeiçoaram a arte do Céu Mágico. Esta escola única de magia permite ao seu portador voar através dos céus, e concede a habilidade de atacar de enormes distâncias, no entanto, somente aqueles Quem teve seu sangue 'desperto' pode usá-lo. A nobre Princesa Pharsa nasceu com um tipo desconhecido de sangue que supostamente possuía um potencial enorme se despertado, mas por mais que tentassem, o povo perplexo de sua tribo não conseguia liberar seu verdadeiro poder. Logo, o sangue especial da Pharsa tornou-se um fardo, pois oportunistas mal intencionados de toda a terra procuravam colher isso para seu próprio benefício. No dia do casamento da Pharsa, a bruxa tirânica Alice invadiu a Floresta de Askati, matando sem piedade inúmeros corvos e deixando uma trilha fumegante de ruína em seu rastro.

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