Finalmente - finalmente - finalmente conseguimos ver cenas de jogabilidade para  Death Stranding . Nós fomos mostrados fora do mundo sombrio mas bonito do jogo, com algumas opções de travessia (como escalar), tudo contra o pano de fundo do assombrosamente encantador "Asylum for the Feeling", antes dos elementos mais horripilantes do jogo finalmente se revelarem nas filmagens ou melhor, não se revelaram. Eles eram inimigos que faziam sentir sua presença, mas eram invisíveis. Os melhores tipos de horror.

Exceto-! Parece que aquelas lâmpadas de bebê que estamos vendo? Eles revelam esses inimigos por sua luz (o que tornará este jogo aterrorizante para jogar à noite, eu posso prometer isso a você). Parece que Kojima foi all-in em suas aspirações de horror com este jogo. Não há barreiras em um jogo de horror por completo - e o verdadeiro tipo psicológico de horror, não o susto que a maioria dos jogos parece querer.

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