Ghost of Tsushima foi o segundo jogo exibido pela Sony, mostrando o primeiro jogo não- infame de Sucker Punch em quase uma década. O novo jogo é um mundo aberto maravilhosamente realizado no Japão feudal - que já conhecíamos, mas que conseguimos ver pela primeira vez hoje. O estilo de arte é incrível, e a música parece ser tão boa, mantendo o ritmo e aumentando a apresentação do jogo em geral.

O combate real parece ser um pouco reminiscente de Assassin's Creed (pegue ou largue), com algumas jogadas de finalização adicionadas ao boot, assim como movimentos stealth. Falando nisso, parece haver algum tipo de ação furtiva invisível acontecendo, e parece que você também terá o tipo de mobilidade que um protagonista do Assassin's Creed tem para arrancar, com opções de parkour disponíveis.

O que provavelmente é uma batalha de chefe também foi mostrado, embora não parecesse muito quente, principalmente por causa da natureza brusca do combate. Dito isto, o cenário era lindo, reminiscente do final do Metal Gear Solid 3 , e eu estou pelo menos intrigado com o cenário, mesmo que eu ainda não tenha sido vendido na jogabilidade.

Ghost of Tushima deve ser lançado exclusivamente no PS4.

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