A ex-produtora de Assassin's Creed, Jade Raymond, juntou-se à EA três anos atrás para formar um novo estúdio chamado EA Motive, que vem trabalhando em um novo IP, e enquanto o desenvolvimento ainda está nos estágios iniciais, conseguimos aprender alguns detalhes sobre o jogo graças a uma entrevista que foi realizada pela GameInformer .

Sabemos que o novo IP será um jogo de ação, mas os desenvolvedores querem que o mundo do jogo seja dinâmico e atual. Com relação a isso, Raymond afirmou: “Estamos tentando reinventar jogos de ação e aventura para o futuro, um jogo de ação-aventura que vive e o mundo é dinâmico, vivo e respirante. Eu acho que é um grande problema para resolver porque nós criamos esses mundos incríveis e então você joga através deles e eles se foram. Como é uma aparência dinâmica?

Também parece que o jogo seguirá o modelo de jogos como serviço e será continuamente atualizado para continuar mudando e evoluindo. Apesar de ser um jogo de ação, Raymond discutiu como o time está tentando fazer um jogo que é sobre exploração e também além de elementos de jogabilidade familiares como atirar e matar, que estamos acostumados a ver em tais jogos. "Eu acho que a inovação chave tem que ser através dos outros verbos", disse Raymond. “'Explorar' é um grande problema. Um dos objetivos da Motive e dos tipos de jogos que estamos fazendo é permitir a descoberta implacável. Queremos construir mundos sem limites que permitam descobertas e experiências implacáveis ​​que valham a pena serem compartilhadas. Essa é a nossa missão.

O jogo também será muito flexível, o que significa que poderíamos estar vendo isso em dispositivos móveis também de alguma forma ou de outra. Além disso, haverá também um elemento social para o jogo, que permitirá que grupos de amigos aproveitem o jogo juntos. Quanto ao cenário do jogo, parece provável que estaremos vendo um mundo de ficção científica, já que Raymond admite ter uma afinidade pelo gênero.

A partir de agora, o jogo ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento, então teremos que esperar e ver como o jogo evolui e muda durante a fase de desenvolvimento.

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