Aqui está o comentário do vídeo:
Você começará a partida entrando no campo de jogo em um pod de queda personalizável. Uma das coisas que você notará no início do jogo é que cada classe de jogador tem um planador disponível para eles, o que permite muito mais verticalidade. Você também pode usar uma de suas duas habilidades, variando de habilidades de movimento como teletransporte e camuflagem e jet packs, até escudos de áreas de cura e coisas que realmente ajudam seu time enquanto você continua. Com o protótipo inicial, queríamos estar no ponto da jogabilidade, então o movimento e a maneira como o seu personagem controla são fundamentais para nós. Que permite a você, o jogador, estar no topo de cada situação, mesmo quando as coisas estão ficando agitadas em um ambiente de movimento rápido.
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