Build, guia e estratégias para LAURIEL. Melhore seu ranking e suas habilidades explorando nossos Guias.
Arcana para LAURIEL
Level 1 Arcana | ||
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Poder de Habilidade de Talismã : +1.5 | Absorção | Ruptura |
Se 10 de cada: Poder de Habilidade +15, Roubo de Vida Mágica + 4%, Penetração Mágica +22 (-3.2% para inimigos no nível 1) | ||
Level 2 Arcana | ||
Poder de Habilidade de Corrupção : +2.5 | Poder de Habilidade de Revelação : +1.4 | Poder de Habilidade de Corrosão : +0.9 |
Se 10 de cada: Poder de Habilidade +48, Roubo de Vida Mágica + 8%, Magic Pierce +52 (a maioria dos heróis começa com 50 de defesa mágica sem Arcanos), Defesa Mágica +16 (+ 2.2% de defesa mágica no início da partida) | ||
Level 3 Arcana | ||
Violar | Devour | Velocidade de Ataque Flurry : + 0.6% de |
Se 10 de cada: Velocidade de Ataque + 6%, Poder de Habilidade +66, Roubo de Vida Mágica + 10%, Perfuração Mágica +88 (a maioria dos heróis começa com 50 de defesa mágica sem Arcanos) |
Progressão de Habilidade
Nossa ordem recomendada para as habilidades de Lauriel enquanto ela sobe de nível.
Build LAURIEL
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matchups
Counters de Lauriel
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Dicas e truques
Laruiel é um mago icônico, com mobilidade excepcional, e seu dano passivo causa dano real, o que desativa a defesa mágica do inimigo contra ela. A recuperação da saúde permite que Lauriel sobreviva mais em batalhas.
O trunfo de Lauriel é seu círculo mágico com uma grande quantidade de redução de recarga. Não é uma escolha sábia desafiar Lauriel dentro dela.
Passivo - Punição Divina
- Inimigos atingidos por essa habilidade serão marcados a cada 4 marcas que desencadeiam uma explosão que causa dano real a inimigos próximos, ao mesmo tempo que os reduz. Essa habilidade também cura Lauriel por 1 segundo. Embora os monstros atingidos pelo castigo divino não mostrem as marcas, o passivo ainda funciona e cura Lauriel. Portanto, Lauriel pode recuperar a saúde quando baixa atingindo monstros.
Habilidade 1 - a roda
- Lauriel invoca a luz divina que causa dano mágico aos inimigos. O caminho se acende logo depois e causa a mesma quantidade de dano mágico. A roda é adequada para limpar ondas e trocar com inimigos na pista. Tente atacar inimigos em uma linha para acionar duas partes de dano durante as lutas da equipe. Bater a roda em vários inimigos e disparar explosões para causar dano real é a chave para vencer.
Habilidade 2 - piscar
- Lauriel carrega na direção do alvo e invoca 3 esferas de energia para atacar inimigos próximos, causando Dano Mágico a cada ataque. O cooldown da habilidade é reduzido em 4 segundos quando a habilidade atinge os inimigos. Blink é uma habilidade poderosa em duelos individuais quando totalmente conjurada em um único oponente. Gerará instantaneamente 3 pontos e acionará o passivo quando recuar não usar piscar diretamente.
- Em vez disso, acerte todos os três orbes do inimigo para reduzir o cooldown e lance o blink novamente para completar um escape bem sucedido.
Ultimate - Smite
- Lauriel invoca um círculo de julgamento que causa dano mágico quando o círculo aparece e se desvanece. Também reduz o cooldown de suas outras habilidades quando ela está no círculo. Lauriel causa muito menos dano quando está fora do círculo. Portanto, tente conjurar o dano quando os inimigos estiverem totalmente envolvidos.
- Caso contrário, o adversário pode recuar facilmente quando Lauriel invocar o círculo de julgamento. A segunda habilidade de Lauriel deve ser freqüentemente conjurada para sua redução de recarga. O buff de Sage pode ser uma grande ajuda para garantir seu nível de mana. Se houver um Lauriel no time inimigo, tente levar seu sábio golem primeiro.
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