No vídeo, o diretor de animação da Insomniac, Bobby Coddington, a diretora de arte Jacinda Chew e o produtor sênior e líder de projeto Eric Monacelli nos mostram como os desenvolvedores queriam garantir que suas sequências de ação estivessem enraizadas na boa história e na narrativa. Para isso, eles tiraram muitas inspirações dos quadrinhos do Spidey e até tentaram recriar o visual desses painéis no jogo.
Além disso, os desenvolvedores não usaram storyboards e usaram técnicas de pré-visualização 3D. Eles também é claro usaram captura de movimento com atores dublês, que, de acordo com Insomniac, alcançaram resultados surpreendentes. Certamente parece que muito esforço foi feito para fazer o jogo e seu mundo parecerem reais.
Spider-Man está definido para lançamento exclusivo para o PS4 em 7 de setembro. Insomniac confirmou que a história principal do jogo pode ser concluída em 20 horas. No entanto, há mais conteúdo chegando, com o primeiro lançamento do DLC no final de outubro.
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